Die besten Ergebnisse im Design entstehen nicht dadurch, dass ein einziges riesiges Skill dauerhaft aktiviert bleibt, sondern durch eine schrittweise Kombination: zuerst Ausrichtung und Designsystem (Anthropic frontend-design oder UI UX Pro Max), dann Umsetzung und Kritik (Taste oder Impeccable) und zuletzt Prüfungen auf Korrektheit und Barrierefreiheit (Vercel). Die praktische Qualität steigt deutlich, wenn die Ausgabe im Browser anhand eines Screenshots überprüft wird; rein ästhetische Empfehlungen in SKILL.md können das nicht ersetzen. Alle sechs Tools auf Ihrer Liste sind in den Top 10; ergänzt wurden Anthropic als offizielles Skill, Vercel, Figma und Emil Kowalski.
Ein Design-Plugin, das Benutzeroberflächen mit 24 Befehlen und 62 deterministischen Regeln prüft und verbessert
Ein Agent-Skill, der mit Art Direction, echten Bildern und Browserprüfungen eigenständige Oberflächen erstellt
Ein Skill, der aus einer durchsuchbaren UI/UX-Wissensdatenbank dauerhafte Designsysteme erstellt
Anthropics offizielles skill für eigenständige Entscheidungen zur visuellen Richtung und zum Interface-Design
Ein Agenten-Skill, der 45 Diagrammtypen in markenkonforme HTML+SVG-Ausgaben aus einer einzigen Datei umwandelt.
Ein Skill, der Ideen und Repos in interaktive Diagramme mit Quellenangaben und Erklärseiten verwandelt
Offizielles Skill-Paket von Vercel für UI-Prüfungen, Barrierefreiheit und React-Performance
Offizieller MCP-Server, der Figma-Designkontext mit Codegenerierung und der Bearbeitung der Leinwand verbindet
Eine gemeinsame Arbeitsanwendung für Designsysteme, Agents und Prototyping
Spezialisiertes Skill-Paket für UI-Animationen, Interaktionen und mobiles Verhalten